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このページは… 関連サイト ツール・ドライバ配布サイト このページは… USBゲームパッドに関するリンク集です 関連サイト 第三科学研究所 各種レビューからサターンパッドUSB化基板までいろいろ載っています 家庭用アーケードスティックスレまとめWiki アーケードスティックに関するWikiです ゲームコントローラ変換器Wiki ゲームコントローラ変換器(コンバータ)に関するWikiです ツール・ドライバ配布サイト JoyToKey ゲームコントローラをキーボードやマウスの代わりとして使えるようにするJoyToKeyが配布されています Chaosmos Cathedral ゲームコントローラをキーボードやマウスの代わりとして使えるようにするJoyAdopterが配布されています Tamamyのいけす2つめ USB接続のSIXAXIS/DualShock3をPCで使用できるようにするドライバが配布されています Wired PS3 Six Axis Controller Using USB HID as Input USB接続のSIXAXIS/DualShock3をPCで使用できるようにするドライバが配布されています PS3のコントローラをPCでも無線接続で使う方法 USB接続のSIXAXIS/DualShock3をPCで使用できるようにする方法を解説しています http //www.katch.ne.jp/~morii/ 非公式のXbox360コントローラー用デバイスドライバやXboxコントローラー用デバイスドライバが配布されています 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/387.html
ワイヤレスコントローラー(DUAL SHOCK 4)でのボタン配置入れ替え案。 おすすめボタン配置を公開しましょう。出来れば理由や利点・欠点も書いていただけると尚良いです。 家庭用限定モード「マキシブーストミッション」に限り「近距離ターゲット切替え」という操作が可能です。 初期設定ではタッチパッドボタン(以下TP)に設定されていますが、他のボタンにも変更可能です。ミッションで行き詰まっている人は有効利用しましょう。 注釈:押しっぱなし中のボタンは同時押し設定されているボタンを押すと感知されず推していない方の単一のボタンのみ入力の判定になる。 例1:射撃【□】を押しっぱなし状態でサブ【R1】(□+△)を押す→格闘の【△】のみ入力を感知して格闘を振れる。 例2:格闘【△】を押しっぱなし状態で特殊格闘【R2】(△+×)を押す→ブーストの【×】のみの入力を感知してジャンプやブーストダッシュが出せる。 初期設定(デフォルト) 【L2】特射 【R2】特格 【L1】通信 【R1】サブ射 【△】格闘 【□】射撃 【○】サーチ 【×】ブースト 【L3】なし 【R3】EXバースト 【TP】近い敵サーチ 利点: ゲームパッドの初期設定。ブーストダッシュ(以下BD)中のサーチ変更や射撃・格闘は、BDの継続を×ボタン長押しではなく十字キー長押しやアナログスティクを倒す事で継続すれば押しやすくなる。 欠点: 射撃・格闘のチャージショット(以下CS)チャージ中に他の行動が使いにくい。ブーストを押しながらの格闘が押しにくい。(CSチャージ中はR1でチャージしていないほうの攻撃を、格闘CSチャージ中のBDやBD中の格闘はR2で射撃CSチャージ中のBDやBD中の射撃はL2で対応可能) デフォルト派生 格闘⇔通信交換型 【L2】特格 【R2】サブ射 【L1】格闘 【R1】射撃 【△】通信 【□】射撃 【○】サーチ 【×】ブースト 【L3】なし 【R3】EXバースト 【TP】近い敵サーチ 利点: R1に射撃、L1に格闘を配置することをベースに同時押しすることのない操作をセット(射撃とサブ射撃、格闘と特殊格闘、ブーストと特殊射撃)で配置しているため人差し指と中指の同時押しがなくパッドが安定する。また右側に射撃、左側に格闘を配置しているので直感的にわかりやすい。BD中のサーチ変更は、BDの継続を×ボタン長押しではなく十字キー長押しで継続すれば可能。 欠点: 特殊射撃は同時押し対応必須。例を挙げると【格闘コンボ:左人差指⇒左親指×2⇒左人差指⇒……】【射撃コンボ:右人差指⇒右親指×2⇒右人差指⇒……】の様に、左⇒左⇒左⇒…と一方の手を酷使する事が多く疲れやすい。ガンダムエピオンが最たる例で左手が大忙し。 初期配置+α型 【L2】特射 【R2】特格 【L1】サーチ 【R1】サブ射 【△】格闘 【□】射撃 【○】サーチ 【×】ブースト 【L3】近い敵サーチ【R3】EXバースト 【TP】通信 利点: 初期設定配置での操作に慣れてしまったが少し変えてみたい人向けその1。 L1にサーチを増設し、TPに通信を移動した以外は初期設定のまま。 射撃をホールドしたままサーチがしやすいのが利点。格闘CSのほうを多用するならL1を↓の配置にする事も検討。 欠点: ブーストと格闘を同時押ししにくい問題はそのまま。 初期配置寄りL1射撃型 【L2】特射 【R2】特格 【L1】射撃 【R1】サブ射 【△】格闘 【□】射撃 【○】サーチ 【×】ブースト 【L3】近い敵サーチ【R3】EXバースト 【TP】通信 利点: デフォルトのL3枠にミッション用ボタンを、TPに通信を持ってきて空いたL1に射撃。 つまり射撃ボタンが2個ある形。射撃CS時のみL1を用いれば、 初期配置に慣れてしまったプレイヤーでも違和感無く基本操作が行える。 欠点: 格闘CSやブースト+格闘の問題は残ったまま。△を人差し指曲げで押すしてもやや難。 備考: L1を格闘にする事で一応上記欠点は解消する。格闘CS頻度の高い機体に対応可能だが、1ボタンのみとはいえ一々設定変更するのは面倒で、射CSとの併用に非対応なのも問題。 初期配置寄りL2特格型 【L2】特格 【R2】格闘 【L1】通信 【R1】サブ射 【△】格闘 【□】射撃 【○】サーチ 【×】ブースト 【L3】なし 【R3】EXバースト 【TP】近い敵サーチ 利点: 初期慣れプレイヤー向けその2。特射を1つのボタンではなく□×同時押しにし、 空いたL2に特格を、R2に格闘を入れた形。L2R2にどちらを入れるかは使いやすい方で良い。R2は格闘CS用と割り切れる。 欠点: 射撃CSを貯めながらサーチが若干難しい。特射を□×同時押しにした事で親指の負担が増える。 ☆初期配置寄りR1射撃型 【L2】特射 【R2】特格 【L1】サーチ 【R1】射撃 【△】通信 【□】格闘 【○】サブ射 【×】ブースト 【L3】近い敵サーチ【R3】EXバースト 【TP】なし 利点: 格闘CSやブースト+格闘がしやすい、射撃CSをためながらサーチ・格闘が容易など、ほぼ全ての問題を解決。射撃と格闘のボタン配置は逆でもいいが、格闘後〆のフワステ射撃コンボはこちらの配置がしやすい印象。サブ射撃と通信も逆でもいいが、ブーストボタン近くにサブを配置することで動かしやすい。L1にサーチを置くことで、ブースト・コンボ中でもサーチ替えがしやすく対人戦でも有用。 欠点: 慣れるまで時間がかかる。右手が疲れやすい。 L1射撃型 【L2】特射 【R2】特格 【L1】射撃 【R1】格闘 【△】通信 【□】サブ射 【○】サーチ 【×】ブースト 【L3】なし 【R3】EXバースト 【TP】近い敵サーチ 利点: 初期設定からの変更は少なく、射撃CS・格闘CS両方とも簡単に使いこなせるようになる。初心者も「左側(Lボタン)⇒射撃関連」「右側(Rボタン)⇒格闘関連」とボタン配置を覚えやすい。 EXバーストは□+×同時押しでも発動可能。BD中のサーチ変更は、BDの継続を×ボタン長押しではなく十字キー長押しで継続すれば可能。 例を挙げると【射撃コンボ:左人差指⇒右親指×2⇒左人差指⇒……】【格闘コンボ:右人差指⇒左親指×2⇒右人差指⇒……】の様に、左⇒右⇒左⇒…と指を左右交互に使う事が多いため、疲労を左右で分散できる。 欠点: 右利きの場合、Zガンダムのビームライフル等のボタン長押しで連射できない武装を持つ機体や、S覚醒中の射撃連打は疲れる可能性アリ。 R1射撃型 【L2】特格 【R2】特射 【L1】格闘 【R1】射撃 【△】通信 【□】サブ射 【○】サーチ 【×】ブースト 【L3】なし 【R3】EXバースト 【TP】近い敵サーチ 利点: 上記のL1射撃型から「Lボタン⇒格闘関連」「Rボタン⇒射撃関連」に左右逆転させた型。 こちらも射撃CS・格闘CSとも簡単に使いこなせるようになる。EXバーストは□+×同時押しでも発動可。 欠点: 例を挙げると【格闘コンボ:左人差指⇒左親指×2⇒左人差指⇒……】【射撃コンボ:右人差指⇒右親指×2⇒右人差指⇒……】の様に、左⇒左⇒左⇒…と一方の手を酷使する事が多く疲れやすい。ガンダムエピオンが最たる例で左手が大忙し。その点、上記のL1射撃型は左右交互に使う事が多いので、疲れを左右で分散できる。格闘ボタンの連打を左人差指で行うため、極端に右利きの人は疲れる可能性アリ。 対戦特化型 【L2】格闘 【R2】特射 【L1】サーチ 【R1】射撃 【△】サブ射 【□】格闘 【○】特格 【×】ブースト 【L3】なし 【R3】通信 【TP】通信 利点: 格闘CS用にL2へ格闘を配置しており、射撃CS・格闘CSが簡単。 CS以外の各操作もそれぞれ干渉しないようになっており、対戦で困らない。通信はR3とTP、どちらかお好みで。 欠点: EXバーストを配置しておらず、R1+〇で発動する必要がある。慣れるまでは操作ミスの可能性もあり、初心者は少し戸惑うかもしれない。 近距離ターゲット切替えも配置していないので、完全に対戦用の配置となる。 シンプル型 【L2】なし 【R2】なし 【L1】サーチ 【R1】ブースト 【△】なし 【□】射撃 【○】なし 【×】格闘 【L3】なし 【R3】EXバースト 【TP】通信 利点: 射撃・格闘、ブースト、サーチをそれぞれ別の指で操作する配置。 アケコンに近いシンプルな配置で、各同時押しも右手で完結しているため操作しやすい。 またサーチを独立した指に配置しているため、サーチ関連の操作が容易に行える。 欠点: 右手親指だけで射撃と格闘を操作するため、各CSや射撃→格闘の操作が難しい(特にエピオンのHDループが顕著)。 これらの欠点は空いているボタンに各種コマンドを配置することで解決するので、慣れや必要に応じて配置を増やすとよい。
https://w.atwiki.jp/nakamura001/pages/111.html
タイトル 内容 Joystickの入力を取得する - 強火で進め Pygameを使ってJoystickのデータを取得するサンプル。 ゲームパッドの動作テスト用のアプリ「Joystick And Gamepad Tester」 - 強火で進め ゲームパッドの動作テスト用のアプリの紹介。 PS3のコントローラをMacで使う - 強火で進め
https://w.atwiki.jp/famistadata/pages/162.html
ゲームパッド(コントローラ)の正式対応について 2009年 4月 30日 発売決定! ロゴシールを貼っただけの公認グッズとはひと味違う☆ 「ハンゲームオリジナル」いう名にふさわしくじっくりゲーム」でサービス中のいろんなゲームに最適な設定を自動設定してくれる「ハンゲームパッドユーティリティ」を搭載 ゲームパットの使用方法 ファミストオンラインの公式見解はゲームパット未対応と成っております。 以下の方法でゲームパットは使用可能ですが、エラーが出る事もありますので、必ず自己責任でご使用下さい。 **暫定記載です 後で綺麗に修正しようと 準備物 ゲームパット PS用の物等で可能です PC専用でも可能です 変換器 大きな電気屋さんに行けば ゲームパットとPCの変換用が売ってますので購入下さい PCへの接続 ゲームパットを変換器を通じてPCに接続する。 詳しくは、変換器の取扱説明書参考 ソフトをインストールする このままでは使えませんので、Windows用ジョイスティックの入力を、キーボード・マウスの入力に変換するソフトが入ります。 ソフトの一例 JoyToKey http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html これをPCにインストールします キーの割り当てをします ボタン1をキーボードのAに割り当てる などをします ご自分でお好きな用に割り当て下さい。 設定が終われば COM戦で動くが確認しましょう ゲームをする時はJoyToKeyを起動しないと・・あれま・・に成りますので注意です。 くれぐれも連打機能はOFFにしましょう、ONにすると外部ツールを使用してますので不正で検知されて強制終了されることがあります
https://w.atwiki.jp/pad_m/
PC用ゲームパッド in PCハードウェア板 @wikiへようこそ このWikiは未完成です。勝手に編集していってください。 このページは自由に編集することができます。 現在情報募集中 現行スレ・過去スレ 家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.9 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1224379904/ コントローラスレ 18個目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1222444154/ 家庭用アーケードスティックスレPart88 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1225893610/ 【DPP】ゲームコントローラ21個目【ゲームポート】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1196446844/
https://w.atwiki.jp/tkurabud/pages/45.html
以前、迫撃特殊部隊 wikiでは紹介しましたが、参考までに私(億)が使っているゲームパッドの設定を 書いてみました。もちろん人それぞれですが^^ ①加速 ②アイテム使用 ③減速、バック ④課金使用の場合、アイテム切り替え ⑤ドリフト ⑥リセット ⑦ブースト ⑧後方確認 joy to key(http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html)で⑨F1 ⑩F2 ⑪F3 ⑫F6を設定 ゲームパットを使用していて、サブPCでレースすると操作感が違う? ワンメイクレースでラインの違いを感じた? タイムアタックのタイムが気になる? っとまあそう思って少し実験してみました^^ A:以前メインで使用、現在サブで使用しているhttp //www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-P48US B:キャンペーンでいただいて最近使用しているhttp //www.4gamer.net/games/032/G003261/20080509027/ C:以前買って放置していたhttp //www.yodobashi.com/ec/product/100000001000360813/index.html 以上3つのパットをメインPCでの使用感を試してみました。 正確に比較することは出来ませんが、ハンドリングにかなりの差を感じました。 ハンドリングの差はコーナーでの速度に影響します。 グリップ、ドリフト走行共です。 以上3つの中でタイムが一番早かったものはAでした。続いてB、Cの順です。 BのパットはXBOX360タイプで上記⑥、⑧の操作感が非常に心地よく、使い勝手がすごくいいです。 Bパットを気に入っていましたので、非常に残念な結果になりました>< あくまで私の見解なので参考程度と思ってください。 数種類のパットをお持ちの方、試してみては? 上記Bパッドを現在使用していますが、今日inしてみると なぜか方向キーでハンドルが切れなくなってる>< 左アナログスティックでハンドルが切れるのは以前から 知っていましたが、反応が早く、微調整が出来なかったのですが、 仕方ないと思い、左アナログスティックで操作することに・・ おぉ! 慣れるまで時間はかかりそうだけど、新鮮でいいかも?!w -- (億) 2010-03-05 00 24 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/i_omg/pages/26.html
その他のゲームパッドを使う方法 残念なことにこのゲームではゲームパッドやジョイスティックは方向ボタンと他2ボタンまでしか使うことが出来ません。 ジョイスティック(ゲームパッド)2個、もしくはキーボードとのくみ合わせとなってしまい普通に操作することはなかなかできません。 そこでもっともポピュラーな方法としてフリーウェアのJoyAdapterを使った方法を紹介します。 このソフトではパッドのボタンでキーボードのキーを押しているのと同じように操作することが出来ます。 以下の手順で導入します. 1)JoyAdapterをダウンロードしてインストールする。 作者サイトからお使いのOSに合ったものをとってきてください。 http //okamoto.ws/cc/ ダウンロードしたらJoyAdapterをインストールします。 2)JoyAdapterの設定をする ゲームパッドが正しく接続され、動作していることを確認します。 JoyAdapterを起動するとタスクバーにアイコンが表示されるのでそれをダブルクリックします。 すると設定メニューが表示されます。ここからは各自好きなように割り当てキーや、細かい設定をしてください。 設定がわからない、面倒な人は… 以下の図のとおりに設定していけば問題ありません。 割り当てるキーを入力するにはボックスをクリックして割り当てたいキーを押すだけで入力されます。 Arrowとはカーソルキー(矢印キー)のことです。 それぞれのボタンにキーを割り当てていきます。 ボタン9がない場合は設定する必要はありません。ここではスタートボタンとして割り当てています。 ジョイマウス機能はプレイに支障をきたすのでチェックをはずします。最後にOKボタンで終了。 設定はこれにて完了です。 これからプレイする度にこのソフトを起動してください。そして起動したままゲームを始めてください。 3)ゲーム側の設定 今度はゲームを立ち上げてコントローラの設定をします。 まず[Alt]もしくは[F10]を押してメニューバーを表示します。{Options}-{Device Settings}を開きます。 Keyboard only(Simple)を選択してNext をクリックします。 設定例です。自分の好きなように設定してください。移動にはカーソルキーを割り当てており、それぞれ UP, DOWN, LEFT, RIGHT と設定します。 他のボタンはボックスをクリックしてパッドのボタンを押すとそれに対応したキーに切り替えられます。 Next をクリックし、OK で設定を終了します。あとは正しく操作できるか確認してください。 この他にもJoyToKeyなどといったソフトも知られています。自分の環境に適したものを探してください。
https://w.atwiki.jp/pad_m/pages/2.html
メニュー トップページ はじめに 結局どれを選べばいい? 変換機 ジャンル別お勧めPAD格闘ゲーム・シューティング レース・RPG 低価格 多機能 メーカー別ゲームパッド・レビュー 改造・ドライバ FAQ 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/hakugeki/pages/95.html
参考までに私(億)が使っているゲームパッドの設定を書いてみました。もちろん人それぞれですが^^ ①加速 ②アイテム使用 ③減速、バック ④課金使用の場合、アイテム切り替え ⑤ドリフト ⑥リセット ⑦ブースト ⑧後方確認 joy to key(http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html)で⑨F1 ⑩F2 ⑪F3 ⑫F6を設定 ゲームパットを使用していて、サブPCでレースすると操作感が違う? ワンメイクレースでラインの違いを感じた? タイムアタックのタイムが気になる? っとまあそう思って少し実験してみました^^ A:以前メインで使用、現在サブで使用しているhttp //www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-P48US B:キャンペーンでいただいて最近使用しているhttp //www.4gamer.net/games/032/G003261/20080509027/ C:以前買って放置していたhttp //www.yodobashi.com/ec/product/100000001000360813/index.html 以上3つのパットをメインPCでの使用感を試してみました。 正確に比較することは出来ませんが、ハンドリングにかなりの差を感じました。 ハンドリングの差はコーナーでの速度に影響します。 グリップ、ドリフト走行共です。 以上3つの中でタイムが一番早かったものはAでした。続いてB、Cの順です。 BのパットはXBOX360タイプで上記⑥、⑧の操作感が非常に心地よく、使い勝手がすごくいいです。 Bパットを気に入っていましたので、非常に残念な結果になりました>< あくまで私の見解なので参考程度と思ってください。 数種類のパットをお持ちの方、試してみては? 名前 コメント copyright © 2008 GAMEYAROU INC. ALL RIGHT RESERVED.
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